f52104cae6 Una spia di nome Joanna Dark che ha ricevuto il massimo dei voti dal suo addestramento di spionaggio al Carrington Institute viene inviata per salvare un dottor Caroll che ha inviato una chiamata di soccorso a Carrington alcuni giorni prima. Apparentemente il dottor Caroll era costretto a lavorare per un'azienda chiamata dataDyne che riteneva fosse sbagliata e pericolosa e aveva bisogno di essere salvata. La storia degenera da lì andando dappertutto da Chicago a Area 51 e anche coinvolgendosi con gli alieni in questa futuristica storia di spionaggio. Questo gioco non ha ottenuto molto riconoscimento rispetto a Goldeneye (che era basato su). Forse a causa della dipendenza del pacchetto di espansione. Tuttavia questo gioco mi ha costantemente stupito e, appena inizi a giocare, diventa evidente che questo gioco è molto speciale. <br/> <br/> Il gioco per giocatore singolo inizia dove l'eccezionale gioco per giocatore singolo di Goldeneye era terminato ed è ancora meglio . Suoni Joanna Dark (nome in codice "Perfect") che indaga sul comportamento sinistro di una megacorporazione chiamata Datadyne. Diventa presto evidente che hai a che fare con qualcosa di molto di più. In effetti, il futuro del pianeta e forse anche l'universo è in pericolo. <br/> <br/> Questa intelligenza artificiale è brillante, la grafica è sorprendente per il Nintendo 64, la modalità multiplayer è fantastica (ma un po 'complicata ) ed è pieno di innovazione fin dall'inizio. Sarebbe facile essere portati via a chiamare questo il miglior gioco mai realizzato ... <br/> <br/> Questo gioco inizia a perdere la sua grandezza quando arriva alle missioni successive. Questo non è così evidente quando si gioca sulle difficoltà più facili, ma si gioca su 'Perfect Agent' (l'equivalente dell'agente 00 di Goldeneye) e si inizia a rendersi conto che questo gioco è estremamente difficile e il successo diventa molto importante con la fortuna così come le abilità. <br/> <br/> Come per tutti i giochi stealth, sei in inferiorità numerica, tuttavia questo gioco non ti offre tante opportunità di essere nascosto. Ti trovi spesso in una posizione in cui devi affrontare masse di guardie e non avere opzioni stealth. Devi davvero avere un giocatore perfetto per essere in grado di affrontare le situazioni incredibilmente difficili che ti vengono poste nel gioco. Ciò significa che devi ripetere le missioni. Ancora...e ancora, e ancora, e ancora, e ancora, e ancora ecc. <br/> <br/> Tuttavia, nonostante ciò, lo rispetto ancora e spero che i problemi vengano affrontati nell'eventuale sequel di X-Box. Quindi, potremmo guardare al più grande gioco di tutti i tempi. Interessante notare che Perfect Dark avrebbe caratterizzato una funzione multiplayer in cui sarebbe stato possibile scansionare la tua immagine del volto con una Game Boy Camera e mapparla su un personaggio deathmatch (a colori nonostante il fatto che la fotocamera GB scattava foto in scala di grigi). Se questa funzione fosse stata implementata, ritengo che questo gioco sarebbe diventato molto famoso ma controverso perché i bambini potevano farlo. Nintendo of America ha rimosso questa opzione e questo mi ha fatto pensare a cosa avrebbe potuto essere. <br/> <br/> 8/10 Gli effetti del sangue sono stati quasi completamente rimossi dal gioco giapponese. Entrambi gli schizzi e pozze di sangue non sono presenti rispetto alla versione originale. I nemici scompaiono anche poco dopo essere caduti a terra.
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